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GTA VI en Xbox One: así podrás jugarlo en la nube gracias al acuerdo de 10 años con Take-Two

Microsoft y Take-Two han anunciado una alianza estratégica de 10 años. Su primer resultado: GTA VI podrá jugarse en Xbox One a través de Xbox Cloud Gaming desde el lanzamiento del 19 de noviembre, sin necesidad de Xbox Game Pass.

Por Equipo de Mundo GTA VI ·
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A una semana escasa del lanzamiento, Xbox ha dado una noticia que afecta directamente a quien todavía no ha dado el salto a una Xbox Series X|S: GTA VI podrá jugarse en Xbox One desde el mismo día del estreno, el 19 de noviembre, a través de Xbox Cloud Gaming. El anuncio llega envuelto en algo mayor: una nueva alianza estratégica de diez años entre Microsoft y Take-Two Interactive, la matriz de Rockstar Games.

Lo confirmado

Alianza de 10 años entre Xbox y Take-Two, anunciada el 10 de noviembre · GTA VI jugable en Xbox One vía Xbox Cloud Gaming desde el 19 de noviembre · también disponible en streaming en Xbox Series X|S, con ajustes gráficos de Series S · no requiere Xbox Game Pass, hay que comprar el juego aparte · no habrá streaming a PC.

Una alianza de 10 años, anunciada por la propia CEO de Xbox

Fue la consejera delegada de Xbox, Asha Sharma, quien confirmó la noticia el 10 de noviembre a través de su cuenta en la red social X, en un mensaje respaldado después por una publicación oficial en Xbox Wire. Ni Microsoft ni Take-Two han detallado todavía el alcance completo del acuerdo más allá de este primer paso centrado en el acceso en la nube a GTA VI.

“Hoy marca el primer paso de nuestra nueva alianza estratégica de 10 años con Take-Two.”

Cómo funciona el acceso a GTA VI en Xbox One

La clave está en que GTA VI no tendrá versión nativa para Xbox One: la consola de generación anterior no es capaz de mover un juego de esta escala de forma local. La solución de Xbox pasa por el streaming: desde la medianoche del 19 de noviembre, cualquier jugador con una Xbox One podrá acceder al juego completo a través de Xbox Cloud Gaming, con la partida procesada en los servidores de Microsoft y transmitida en tiempo real a la consola.

Según ha explicado la propia Rockstar, la versión en streaming se ejecuta con los ajustes gráficos de Xbox Series S, independientemente de si se juega desde una Xbox One o desde una Series X|S en modo nube. Eso significa que la calidad de imagen dependerá también de la velocidad de conexión a internet, algo que no afecta a quien juegue la versión instalada de forma local.

¿Y los jugadores de Xbox Series X|S?

Quien ya tenga una Xbox Series X|S no pierde nada con este anuncio: puede seguir instalando el juego de forma nativa —el preload ya está en marcha— y jugarlo con los gráficos completos de su consola. La opción de streaming en Series X|S existe, pero está pensada más bien como alternativa puntual (por ejemplo, para jugar en otra pantalla sin tener la consola a mano) que como sustituto de la versión instalada.

No hace falta Xbox Game Pass, pero tampoco llega a PC

Dos puntos importantes para no llevarse a engaño. El primero: GTA VI no forma parte del catálogo de Xbox Game Pass, así que hay que comprar el juego igualmente, tanto si se va a jugar en streaming como de forma instalada; Xbox ha confirmado que el acceso al tiempo de juego en la nube podrá adquirirse por separado desde el 11 de noviembre, aunque la disponibilidad varía según el mercado. El segundo: pese a los rumores que circularon durante octubre sobre un supuesto acceso vía streaming a PC, Xbox ya desmintió entonces esa posibilidad, y el anuncio de esta semana no la incluye. Quien quiera jugar GTA VI en PC seguirá teniendo que esperar a una hipotética versión nativa, sin fecha confirmada.

Dato clave

Sharma ha calificado GTA VI como "el juego más reservado de la historia en Microsoft Store", aunque sin dar ninguna cifra concreta.

Más Rockstar en camino hacia la nube

El anuncio no se limita a GTA VI. Xbox ha confirmado que, en los próximos meses, también sumará a su catálogo de Xbox Cloud Gaming otros dos pesos pesados del catálogo de Rockstar: GTA V y Red Dead Redemption 2. Es una señal más de que esta alianza de 10 años busca ir más allá de un solo lanzamiento, aunque por ahora Microsoft y Take-Two no han querido —o no han podido— adelantar qué más incluye el acuerdo.

Por qué esto importa de cara al 19 de noviembre

Para una parte nada pequeña de la comunidad que todavía juega en una consola de la generación anterior y no tiene previsto comprar una Xbox Series X|S a tiempo para el lanzamiento, este anuncio cambia por completo el plan: ya no hace falta esperar ni quedarse fuera de la conversación del estreno. Basta con una conexión a internet estable —algo que ya recomendábamos revisar en nuestra checklist de lanzamiento— para entrar en Leonida desde el primer minuto, aunque sea con los ajustes gráficos de Series S en lugar de los de una consola de última generación.

Actualizaremos este artículo si Microsoft o Take-Two revelan más detalles sobre el alcance de su alianza de 10 años.

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